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Queremos dejar en claro que Airsoft México no se identifica con ninguna ideología política, xenófoba, religiosa, violenta o eugenésica, así como tampoco tiene relación con asociaciones o grupos en los cuales intervienen armas de fuego, tales como fuerzas de seguridad, militares o paramilitares, ni adscripción a partidos políticos, ideologías o creencias algunas. Sólo pretendemos difundir al airsoft como deporte en todas sus facetas.

 

 

Agradecimiento

Primero que nada a toda la comunidad Airsofter de México.

        

Guiones de juego

 

Operación 001, Rescate y aseguramiento.

 

Nomenclaturas

SPEC – Especialista de comunicaciones

SAT – Satélite de comunicaciones

COM - Centro de telecomunicaciones

SEC - Sitio de retención del especialista

RE -  Ruta de escape de los rebeldes

AE -  Área de extracción del equipo

 

Informe

El día 23 de Mayo del 2060 un grupo de rebeldes tomaron prisionero a un especialista en comunicaciones y logística, lo retienen en un edificio contiguo al centro de telecomunicaciones, planean utilizar al especialista para mover el satélite Quetzal II y desestabilizar las comunicaciones en todo el país, en el sitio de retención esperan la clave principal de acceso al centro de Telecomunicaciones, después de recibir la clave entraran al sitio de Telecomunicaciones y esperaran a que el especialista haga el enlace y sabotee el satélite, al noreste les espera una unidad para escapar por la carretera principal.

 

Instrucciones operadores

Tu unidad ha sido seleccionada para realizar la misión de rescate del especialista, tus objetivos son:

  • Rescatar el SPEC de los rebeldes.

  • Asegurar el COM y llevar al especialista.

  • Dar protección al SPEC para que realice el cambio de los códigos de acceso al SAT en 7mns.

  • Asegurar la extracción del SPEC hasta la zona segura.

 

El SPEC no debe ser eliminado en ningún momento y el equipo no puede recibir ayuda de él porque no tiene entrenamiento táctico.

 

Instrucciones rebeldes

  • Tomar el centro COM.

  • Retener al SPEC 10mns en el edificio contigo hasta recibir la clave de acceso al COM.

  • Entrar al COM y hacer que el especialista sabotee el SAT en 7mns.

  • Tomar como rehén al SPEC y escapar.

 

Modo de juego

ü      Cada equipo tiene 3 vidas, todo el equipo va a entrar en acción después de que sea eliminado su último jugador en el área de juego.

ü      El SPEC no puede tomar acciones en los ataques, ni puede ser cubierto por mantas, ni lonas para evitar ser eliminado por un impacto.

ü      Los rebeldes pueden dejar un equipo custodiando el COM al inicio del juego.

ü      El centro de recolección de eliminados será el punto de inserción.

 

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